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 [Kujutsu] Techniques de marionetistes

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AuteurMessage
Madara Uchiha
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Date d'inscription : 21/05/2008

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MessageSujet: [Kujutsu] Techniques de marionetistes   [Kujutsu] Techniques de marionetistes Icon_minitimeJeu 22 Mai - 20:08

Les techniques de bases:



fils de chakra
C'est la base des marionnetistes, cela consiste à maitriser sa marionnette par des fils très fins de chakra.
Chakra consommé: 5pc par mouvement de marionnette
Tout les marionnetistes l'ont dès le debut
Kawarimi no jutsu
La substitution des marionnetistes est différente, le marionnetiste se substitue avec une de ses marionnettes. Utilisable 4 fois par combat uniquement.On peut l'utiliser que lorsque des Kunaï ou armes de Jet qui fonce sur nous.
Chakra consommé: 25pc
Niveau Genin,
5 lignes
Karakuri Engeki, Kuro Higi Ippatsu
Le marionnetiste emprisonne son adversaire avec une de ses marionnettes et l'autre se détache pour le planter avec des très longues lames de toutes parts, technique secrète d'asasinnat des marionnetistes
Chakra consommé: 250PC
Dégats: 300PV

niveau chuunin,
15lignes



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Technique pour Kankuro:


Les marionnettes utilisées par Kankuro ont été fabriquées il y a longtemps par Sasori, elles portent son logo en forme de scorpion.
Dans la saison 1, portant toujours une de ses marionnettes dans le dos, Kankurou échangeait souvent sa place avec celle-ci : l’adversaire, pensant s’en prendre à Kankurou, se retrouvait alors piégé dans les bras de la marionnette. Il s'en est aussi servi pendant la première épreuve de l'examen pur devenir Chuunin, en "déguisant" Kuroari en surveillants Chuunin.
Karasu et Kuroari peuvent s’associer pour attaquer, grâce à deux techniques successives : « Karakuri Engeki » (Jeu de la marionnette) puis « Kuro Higi Ippatsu » (Technique secrète : Attaque de l’Obscurité). Une fois l’ennemi emprisonné dans Kuroari, Karasu se dissocie et chacun de ses membres, présentant des lames, se plantent dans les fentes de Kuroari, permettant d’exécuter l’adversaire.



KarasuLa plus utilisée par Kankurou, c’est une marionnette offensive. Elle peut envoyer du gaz toxique, et ses membres peuvent se dissocier pour laisser apparaître des lames enduites de poison.
100PC pour l'invoquer , Karasu possede 200PV et elle enleve 50PV par coup de lame.
Kuroari Cette marionnette est plutôt utilisée pour la capture, son corps volumineux permettant d’y enfermer une personne entière. Elle possède néanmoins quelques pièges comme des lames sortant de ses nombreux bras.150PC pour l'invoquer, Kuroari possede 200PV, et enleve 50PV par coup de lame.
SanshouuoCette marionnette, comme les deux autres, a été rapidement mise en pièces par Sasori. Ainsi, ses capacités sont encore inconnues mais elle sert plus a se défendre.100 Chakra pour l'invoqué, Sanshouuo possede 225PV



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techniques de chiyo:





Les parents de SasoriLes premières marionnettes que Sasori a créées étaient son père et sa mère, qu’il tua de sang froid dans ce but. Chiyo-baa a récupéré ces marionnettes et les utilisa contre lui. Etant leur créateur, Sasori ne les craignait pas, mais Chiyo-baa les a améliorées, notamment en leur permettant de se faire un bouclier de chakra120 de Chakra pour invoqué chacune d'elles, elles possedent chacunes 250PV
Les dix marionnettes de la collection de ChikamatsuC’est l’arme ultime de Chiyo-baa, dix marionnettes invoquées grâce à la technique « Shiro Higi - Jikki Chikamatsu no Shuu » (Technique blanche secrète : Les dix marionnettes de la collection de Chikamatsu ). D’après Sasori, ces marionnettes sont les meilleurs guerriers de Chikamatsu Monzaemon. Elles sont très puissantes et même capables d’attaques combinées600 Chakra pour les invoqués, elles possedent chacune 200PV et leur attaque enleve 100PV.
Bras de ChiyoChiyo-baa a modifié son corps ; ainsi son bras droit est similaire à celui d’une marionnette et est capable de générer un bouclier de chakra.
Chiyo-baa avait créé pour son petit-fils une technique qui serait capable de donner vie à une marionnette, ce qui ne se fera jamais...
Cette technique utilise 50chakra par tour et protege de nimporte qu'elle technique de taijustu et ninjutsu inférieur a 150 dégats...

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techniques de sasori





HirukoSasori se cache à l’intérieur de cette marionnette. Ainsi, peu de personnes connaissent la véritable apparence de Sasori. Elle possède une queue destructrice et ses pièges envoient un nombre impressionnant d’aiguilles empoisonnées.100 Chakra pour l'invoqué, ses attaques enleves 50 PV, il possede 450PV
Sandaime KazekageTroisième Kazekage du village de Suna, il a soudainement disparu il y a plus de dix ans. Le responsable ? Sasori qui en a fait une marionnette humaine, sa préférée. Ainsi, grâce à une partie du corps du Kazekage Sandaime, la marionnette de Sasori est capable d’utiliser sa fameuse technique : le Satetsu (sable de fer). Ce Kazekage avait la capacité de pouvoir changer son chakra en champ magnétique, lui permettant de manipuler le Satetsu à sa guise et d’en faire une arme mortelle. Cette marionnette possède donc le même pouvoir, en plus de pièges divers comme du gaz toxique, des armes blanches, et des bras à profusion. Les marionnettes de Chiyo-baa, touchées par le Satetsu, sont alors paralysées jusqu’à ce que l’effet « champ magnétique » du chakra du Sandaime Kazekage prenne fin.200 Chakra pour l'invoqué, Sandaime Kazekage possede 450PV et ses attaques enleves 75PV
La représentation des 100 marionnettes Elles sont invoquées par la technique « Aka Higi - Hyakki no Souen » (Technique rouge secrète : La Représentation des 100 Marionnettes). Sasori a fait tomber un pays entier, et voici le résultat : une centaine de marionnettes humaines manipulées simultanément depuis un logement du corps de Sasori et d’où sortent les fils de chakra400 Chakra pour faire cette technique, chaque marionete a 5PV et leurs attaques retirent 5PV
Coeur de SasoriPermet de transplanter le coeur de Sasori dans une autre marionnetteChakra: 100pc par transplantation
Transphormation en pantains:Sasori peut transphormez des perssonnes incapable de se battre ou morte en pantains et peut les utiliser en combat par la suite.chakra:200 par pantains, la victime doit avoire moin de 100 pv. L'adversaire qui se prend cette attaque mourra et deviendra une marionette cette derniere aura 200PV.


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techniques de Sandaime Kazekage


Satetsu KoheiLe fameux sable de fer s'attake a l'adversaire , c'est une puissante boule de sableDégats:180pv et encor 25 pv par tour.
chakra:150pc

niveau Jounin, 20 lignes
Satetsu UltimeCette fois si la cible est transpercer par des sebon de sable et de ferdégats:200pv et 25 pv par tour
chakra:225 pc
niveau Anbu, 25 lignes
Mitrailette de senbonUne sorte de mitraillette de senbon empoisonné sort du bras du Kazekagedégats:salve de 25 sebon empoissoné, la moitier est inesquivable. -10pv par sebon et encor-2pv par tour.
Chakra:180pc
niveau chuunin, 10 lignes
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